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    这个推演世界是虚假的,在虞幸恢复所有记忆后,一切存在都没了意义。
    人也好,景也好,从水鬼释惟散成回忆后,也跟着一起消失了。
    虞幸握着匕首,沿着这场推演他走过的路重新走过,经过大村落时,他发现所有村民都不见了。
    房屋与小村落的荒芜之景一样,废旧,破败,如同一瞬间从内部分崩离析,跌入了无可挽回的尘埃之中。
    整个山中,好像都回归了当初大水褪去之后的样子。
    亦清花了很短的时间说服自己接受了被坑的事实,他看起来心态还不错,可是耷拉下来的刘海和徒然多起来的话还是表明了他心中的愤愤不平。
    “虞幸,你的能力是复制其他鬼物力量吗?”
    “虞幸,你当时控制不住自己,如今呢?是如何控制住的?”
    “你是怎样让自己变弱的?按照在下的经验来看,除非你动用了一些特殊手段,否则,哪怕是力量的自然消散,也不可能让你退步到现在的程度。”
    “对了,你当初真的没有再回来过吗?我听说这场游戏源自与你的内心,你要是没回来看过,怎么会知道大水的十几年后此地的模样?”本应该飘在空中翩翩出尘的青衣摄青鬼此时赌气一般化作了实体走在虞幸旁边,在虞幸只想静静的时候锲而不舍地制造噪音。
    虞幸:“……”
    好想打这只鬼,可是现在打不过。
    系统刚才提示他,距离脱离本场推演还有二十分钟,他才决定回老张家再看一看,结果,怎么亦清就开始叭了个叭叭叭叭叭呢?
    “呵,既然我栽了,那不是要多了解了解你么?”亦清显然对虞幸的不耐心知肚明,他笑得仿佛一个无辜可怜却强忍委屈的受害者,让人不忍心斥责他。
    虞幸显然不在“人”的行列,相处了几天,他算是对亦清有所了解,这就是个表面风度翩翩,实则没脸没皮的老不死。
    “你以后慢慢了解也是一样的。”
    等他走到老张家的房子前,亦清刚好提出一个新问题:“你当时注意到凹槽中的霉菌和其他房子半截式的血迹,其实就已经知道这是水灾的痕迹了吧?”
    这次虞幸没有忽略他,伸手摸了摸灰尘遍布的墙壁,轻轻点了点头:“嗯。房屋中家具的倒向也与水流痕迹符合,可是我当时没空去想为什么之前还有人的村子在我一觉醒来就荒无人烟,还被水淹过一次。”
    亦清悠然点头,手里的扇子也不开,就这么在手里掂量着:“原是如此。那……”
    “我认为,现在正是我需要安静平复心情的时候,你再问,万一我心情不好把匕首收回去,不让你出来了可怎么办呢。”虞幸威胁道。
    “最后一个问题,好不好?”亦清是个不怕吓唬的,仍然语气悠然。
    虞幸看着淡定的亦清,眼角浮现出一抹诡谲笑意:“说吧。”
    “你给那孩子讲的鬼故事,那个老奶奶和妇人的故事,没讲完吧。”摄青鬼明明自己也是鬼,但居然莫名对人类口中的鬼故事感兴趣,“我想听完,如果你当时不把那个小孩子吓走,后面的故事是什么样的?”
    还记着这茬儿呢。
    虞幸嗤笑一声,看看系统时间,倒计时还有一分钟。
    算了,足够了,就当做做好事,把故事讲完吧。
    “老婆婆阴森地看着妇人,伸出双手。在黯淡的月光下,妇人看见老婆婆干枯的手指。虽然有些瘆人,可老婆婆是有手的,这令妇人重重松了一口气。她再次告诉了老婆婆村子的方向,然后回到家中。”
    亦清黑白分明的眼睛盯着虞幸,似乎在期待后续。
    “妇人回到家里跟丈夫说了结果,丈夫听了也放下心来,准备和妇人一起吃晚饭。就在这时,妇人转身的时候,她的丈夫却看见,妇人没有影子。”
    说完后,虞幸陷入沉默。
    “没有了?”亦清愣然。
    “没有了。”虞幸淡淡道。
    亦清撇撇嘴:“……所以,你们人类的鬼故事,非要搞出一副细思极恐,其实只是运用反转技巧的感觉?”
    “可能吧,这是我不知道哪一年听的了,可能人类就是追求故弄玄虚后的满足感吧。”虞幸无所谓的耸耸肩,然后趁亦清没反应过来,将摄青梦境收进了人格面具里。
    还是清净好啊……作为不听话的惩罚,这一周就不让亦清出来看世界了。
    虞幸恶趣味地一笑,已经可以想象到亦清不满地背后骂他的场景。
    恰在此时,系统结算出现在他脑海中。
    【推演提示:晋升推演游戏“鬼夜谈”已结束】
    【晋升成功】
    【人格异化度增长幅度:1%】
    【评分:无(特殊推演游戏不设置评分)】
    【获得推演积分:500(固定积分)】
    【分化种类确认为——异化线】
    【当前人格面具已完善】
    【已开启称号系统】
    【已开启公会系统】
    虞幸隐隐觉得自己的身体又出现了什么变化,他随即调出了人格面具模板,往新模板瞄了一眼。
    【人格面具?幸】
    【持有者:虞幸】
    【基本信息:男,身高185cm,体重65kg,年龄???,人格清醒】
    【身份:异化推演者-挣扎(积分剩余5502)(给予新人的提示,晋入异化线后,能力强弱以挣扎/哀悼/绝望/真实4个等级划分,等级不以积分为评判标准,系统将根据推演者自身表现给出评判结果)】
    【称号:恐怖如斯的新人(稀有)、剧情爱好者】
    【恐怖如斯的新人(稀有):佩戴该称号,获得新手光环,多人副本中第一次面对鬼物时,将不会成为鬼物的优先攻击目标】
    【剧情爱好者:佩戴该称号,“剧情通晓”评价的积分加成上涨10%】
    【推演明星等级:无人问津】
    【公会:无】
    【面具比重:冷静18%、疯狂20%、善良9%、温柔7%、淡漠10%、邪恶8%、随性2%、懒散3%、坚韧7%、混乱14%。】
    【持有者描述:在经过几场推演的观察后,我终于知道你是哪里不对劲了。这是一个杀不死的人,人格异化度已经超出了人类清醒思考的上限,所以你为什么能保持理智?或者说……其实你根本就没有理智。嘶,细思极恐。】
    【人格祭品:&amp#*|*^(数据错误)、冥烛泪、不对劲的玩偶、摄青梦境(已佩戴4/6)】
    【人格异化度:52%(人格异化度超过20%即会对推演者人格产生负面影响,你的人格异化度过高,请压制罪恶)】
    【推演商城:选择可进入(新开放道具商城和祭品存放、交易平台)】
    【愿望清单:已录入数量1(即将完成)】
    【推演游戏方向选择市场:选择可进入】
    这个模板与之前确实有些不一样,虞幸刚点开,脑海中就出现了新模板的内容信息。
    首先,基础信息中多了一个人格状态,年龄数据也从数据错误变成了三个问号。
    身份数据大概是变化最大的,分化级以后的等级不再以中级高级这样的方式区分,而是有了一个新的体系,虞幸刚晋升,被分在挣扎级。
    称号、推演明星等级和公会都是新增内容,其中的两个称号,一个是他刚得到推演资格时就获得的,一个是直播新人赛时得到的,一直没有动静,直到晋升分化级才展现出它们的作用。
    字面上看,两个称号各有千秋,但是同一时间只能佩戴一个,享有一种增益效果。
    反正一会儿不用进游戏,虞幸就没急着选择。
    剩下的数据中,人格异化度又上涨了百分之一,应该是这场晋升推演触动到了虞幸曾经的不好回忆,甚至把很多已经快要遗忘的糟糕记忆拉出来血淋淋地剖开扔在他眼前,导致虞幸产生了一丝波动。
    推演商城功能增加,可以购买道具了,这就是分化级和之前等级的最大区别——祭品的收集很困难,而分化级拥有道具,在推演时生机就会大大提高。
    最后一条,就是愿望清单的提示。
    他一开始许下的愿望是稳定身体状态不再恶化,治愈一部分负面状态,而现在,所有的条件中,虞幸只剩下一条没有满足了,那就是两个月内进行七场推演游戏。
    时间不是问题,晋升游戏算在内,他现在已经进行过六场游戏,只差一场,就可以完成这个愿望。
    这些信息被虞幸快速消化,而后,他便眼前一黑,从推演世界中退了出去。
    ……
    不论在推演
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