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    12月21号。
    下午。
    经过几天的休息,电竞节赛事再次开启。
    但就算是电竞这样的活动······也没能浇灭玩家们的热情,对于新游戏《使命召唤:现代战争2》的热情。
    如果说昨天,通关游戏的第一批玩家,大多都是玩过前作,有fps基础,有时间的人。
    那么今天,通关的玩家,就是绝大多数的普通玩家了。
    他们或许是因为看到了电竞节的广告,或许是因为昨天看到了铺天盖地的好评,或许是早就听说过这个游戏系列的名字想要试试,或许只是单纯得跟风。
    总之。
    这些玩家购买游戏的理由千奇百怪,他们并不是林木工作室的「游戏粉丝」,但他们人数众多。
    而他们大多都没能第一时间进入游戏,可能是没时间,可能是习惯了晚上才开启欢乐时光,或者干脆就是在看到游戏评价那么好后,当晚才购买的游戏······
    但时间来到第二天。
    经过一个上午的奋战后。
    这些玩家基本也都通关了。
    而这些玩家,通关后,就成为了第二波热潮!
    有了他们的加成。
    游戏热度滚起雪球的速度······简直可以用恐怖来形容!
    虽然,这里不像林瑶前世那么夸张,当一款游戏成为大众认可的热点之后,所有人都会为了热度追逐着它跑。比如因为特殊环境和大众追逐一起造就的《健身环大冒险》售价神话,以及《动物森友会》的流量神话······
    而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。
    但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。
    所以信息的传播的速度,并不算慢。
    《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。
    就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下的三成玩家,也是两百万级别的恐怖流量。
    这么多人,玩过游戏后,一波一波地出来为游戏说话。
    影响有多大,可想而知。
    昨天。
    牧婉清预测的游戏增长数据,已经很大胆了。
    但事实证明。
    她还是保守了。
    昨晚仅仅只是开始而已。
    12月21号一整天。
    《使命召唤:现代战争2》的话题热度、销售曲线都在稳步上升。
    一整天都没有停止或者下跌过。
    而这款游戏的高热度,甚至都影响到了电竞节。
    因为讨论游戏的玩家,实在太多了。
    也还好电竞节并不是一整天都有比赛,只是傍晚有两场,给玩家留足了缓冲的时间。
    不然就真的大水冲龙王庙了。
    而这天深夜。
    随着游戏发售超过24小时。
    通关的玩家再次突破!
    游戏的销量增长速度和影响力,也来到了顶峰。
    国内,各种游戏的实况视频开始屠榜,几个让玩家印象深刻的关卡,留言数纷纷破万。
    而海外的视频平台。
    要是未了最后的背刺名场面,以及倒数第二关当年今日普莱斯的独白。
    刚上传没多久。
    二十四小时不到。
    就轻松突破了两百万。
    来自各个国家地区的玩家,一起
    在评论区下面鬼哭狼嗥。
    媒体、玩家一起为游戏造势。
    最终让这款游戏的热度,达到了空前的程度。
    林木工作室的同行们,看到这些,羡慕得牙都咬碎了。
    但又没办法。
    人家的游戏确实是好······
    他们只能尝试去接受这个事实。
    而事实证明,很多人做得还算不错。
    但就在大部分同行接受了这个事实的时候·····.一个更加劲爆的消息。
    被放了出来。
    游戏发售的第二天,当天深夜。
    《使命召唤:现代战争2》目前已成为这几年全球销量第一的游戏,而游戏的全球销售额预计已突破42亿(约6.4亿美元),正式成为了目前世界上娱乐业产品销售最成功的案例。
    仅仅只是一款游戏!
    才刚过去一天多!
    狂赚42亿!
    所有人看到这条消息,都倒吸了一口凉气。
    但他们不知道是,这个数据不是林木工作室自己披露的。
    而是某个npd著名分析师发出来的。
    属于半蒙半猜吧。
    但就是这么个完全没有官方数据支撑的数据。
    却没有任何人怀疑。
    甚至······玩家们还觉得挺合理的。
    因为真的太多玩家了。
    海外,国内,每个国家地区都爆火。
    甚至同行都觉得合理。
    就是······冲击力太大了。
    无论是海外的同行还是国内的同行,都一样,都被震得七荤八素。
    剩下不到十天······就要到新的一年了。
    就t下十天了。
    你给大伙这样的惊喜?
    天狐。
    牟丰看着42亿这个数字,表情精彩,思绪万千。
    最后。
    他的所有思绪。
    全都变成了一声轻叹:「网游、单机、现在又多了这么一个爆火的系列······接下来他们真的躺着都能赚钱了!艹!我现在越来越怀疑了!他们是不是真的看好手机市场!」
    ......
    12月22号。
    《使命召唤:现代战争2》游戏发售的第三天。
    游戏的销售曲线,终于放缓了。
    但这款游戏产生的影响,还远没有结束。
    林木工作室。
    林瑶一来到公司,还没来得及进自己的办公室,就被远处吸引了目光······
    不远处。
    钟修的位置,围了层层叠叠一堆人。
    而钟修本人,正站在椅子上,旁边还站着《使命召唤》系列的负责人李希曜。
    「大家看向我!」
    「我宣布个事。」
    钟修的头顶在白炽灯的照耀下,闪着光,他大喊了一句,吸引了其他人的注意力后。伸出手握住李希曜的手腕,一本正经地举起他的手臂。
    接着,如同颁奖一样,肃穆道:「我们是第一!我们是冠军!!」
    「......」
    钟修很正经。
    但围观的工作人员们,不太给面子......
    「我以为老大要喊我是***呢,无聊!」
    「确实,我以为老大牺牲自己的脑袋给李希曜打光,还有什么高论,就这?」
    「我要看血流成河!」
    「......」
    几个工作人员开始调侃钟修。
    钟修脸慢慢涨得通红,开始说些难懂的话。
    什么「会不会说话」,‘那么开心的时刻你们难道不能给个面子'之类的。
    旁边。
    李希曜都嫌丢人了。
    开是挣扎着想下去。
    挣扎着挣扎着,他就看到了不远处一脸好笑表情看向这边的林瑶。
    然后,他更激动了。
    「卧槽,太t人了!快放开我!你丢人现眼别带我······」
    钟修这时也注意到了林瑶。
    他看向林瑶所在的方向,眼睛猛地亮起,死死钳住李希曜的手,然后又喊了一遍刚刚的话:「我们是第一!我们是冠军!」
    这次。
    工作人员们顺着钟修的目光,看到了林瑶。
    终于给面子了。
    主要是想冲另一个人喊。
    所以,最后场面就变成了——他们一起看向林瑶,喊同一句话。
    「我们是第一!我们是冠军!」
    林瑶站在办公室门口,懵了懵,她没想到看热闹看到了自己身上····
    然后,愣了大概三秒后,她回过神来,哭笑不得道:「神经病··....」
    说罢。
    林瑶便一甩马尾,直接走进了自己的办公室。
    不再搭理起哄的众人。
    另外,办公室内。
    牧婉清正在给林瑶桌上的绿植浇水,听到开门声,回过头去,接着温婉笑道:「钟修他们还没闹腾完吗?」
    「嗯。」
    林瑶点了点头,拉开椅子坐下,好笑道:「但不用管他们,元气满满也挺好的······」
    「好······对了,有件事想跟你说一下。」
    稍微闲聊了一句。
    牧婉清放下浇水的小水壶,忽然正色道:「昨天那个分析师给出的数据你看过了吗?」
    林瑶有些好奇问道:「看过了,怎么了,跟实际差别很大吗?」
    「并不大,甚至很接近。」
    牧婉清轻轻摇头接着笑道:「他说得也确实没有错,《使命召唤:现代战争2》目前就是世界上娱乐业产品销售最成功的案例!所以今天一大早,市场部就提个方案,要不干脆真的去申请个金氏世界纪录好了,刚好金氏世界纪录的游戏版编辑也联系了我们。」
    「哦?造势吗?」
    林瑶露出了意外的表情,然后想了想,道:「行吧,那就让市场部放手去做吧。」
    这挺好的。
    不仅是产品部门。
    整个林木工作室随着规模越来越大,都走向成熟了。
    「好,那我等会就跟席倩语说,另外,还有几家游戏媒体的采访······」
    牧婉清刚开了个头。
    林瑶就知道她想说什么了。
    她也早有准备。
    游戏如此爆火,该来的总会来的。
    所以,她直接回道:「让李希曜和钟修露面吧,反正他们现在看起来有用不完的力气,主要采访让他们出面好了,我也可以参与,但只作最后的总结,说些车轱辘话之类的······」
    「但人家想要采访的不是他们啊。」
    牧婉清有些哭笑不得。
    林瑶挺了挺胸脯,理直气壮道:「两人一个是pc部门的负责人,一个是游戏的负责人,他们不想采访,难道还想采访我?」
    牧婉清:「.....」
    《使命召唤:现代战争2》获得巨大成功
    。
    林木工作室的工作人员都很开心。
    甚至还在上班时间上演了一幕「我们是第一」的戏码。
    但也仅限于此了。
    稍微乐了一会。
    大家就该干嘛干嘛了。
    顶多是交流间隙聊多几句游戏。
    远没有像玩家那样,一直盯着。
    林瑶也一样。
    毕竟现在到年底了。
    虽然《使命召唤:现代战争2》的热度是高,影响力是大。
    但林木工作室的游戏,远不止一款《使命召唤》
    ·····就不说网游了,明年积压待公布的产品就有很多。
    真的很忙。
    所以,《使命召唤》带来的喜悦,只能暂时压下,慢慢消化了。
    办公室内。
    林瑶目送牧婉清离开后,稍微花了点时间,梳理了一下接下来的游戏发售计划,以及看了一遍手机项目的进度后。
    也离开了办公室。
    前往了新成立的手游部门。
    找到了负责人康逸。
    「这就是正式的测试版本。」
    而康逸和林瑶聊了聊,得知了她的目的后,也不废话,直接将《炉石传说》的测试版本打开。
    林瑶看向他的屏幕,然后这才发现,他的桌面换了,换成了一个戴着头骨图案面罩的士兵。
    正是《使命召唤》中的角色幽灵。
    「你喜欢这个角色吗?」
    林瑶看到桌面,随口询问了一句。
    康逸愣了愣然后才反应过来林瑶问的是桌面图片,立刻幽怨道:「喜欢,所以我昨天打完游戏后,整个人都不好了······」
    林瑶看到他的表情,有些忍俊不禁,立刻转移了话题:「说说炉石传说吧。」
    「·····整体完成度已经很高了,现在上线测试都可以,如果仅限于pc端的话。」
    康逸也只是抱怨一句,听到林瑶这么说,立刻便将话题拉了回来:「但问题是手机端,特效方面还需要进行一定的优化,不然手机太吃力了,散热和流畅都会成为问题,特别是死亡之翼这类传说级卡片,一两张还好,但多了手机真的吃不消。而这还是不考虑后续拓展包的情况。」
    「后续扩展包卡牌的特效不用想太多,照常做就好了。」
    林瑶摇了摇头:「科技发展的速度会远超我们想象的,不用太过于担心,至于现在的特效······确实是个问题,但也不能阉割,你有什么想法吗?」
    康逸沉吟片刻,回道:「我打算从两方面入手,一是持续优化特效,尽量为手机减少负担,将影响降到最低,二是增加关闭的选项,作为兜底的办法。」
    「有把握能优化到不会卡顿吗?」
    「单一的卡牌打出还好,但如果是多张一起打出,多特效密集释放,够呛,但我会尽量优化到最佳。」
    「好·····其实优化你可以和硬件部门一起合作,这是我们的优势,能利用好,能事半功倍。」
    「我明白的。」
    「那你继续忙吧,顺便做好准备。」
    林瑶稍微观看了一会他游玩《炉石传说》后,直起腰来:「我等会会跟雷弘光说,让他们在明年的《魔兽世界》新版本中,增加《炉石传说》的相关彩蛋,作为铺垫,你记得到时候和他商量一下,彩蛋到底该怎么做。」
    「好嘞。」
    康逸听到林瑶那么说,立刻用力点头。
    略微有些激动。
    林瑶冲他摆了摆手,然后便离开了。
    接着。
    林瑶又跑了几个网游项目组,最后跟雷弘光交代几句后,这才前往了主机部门。
    接下来待发布的产品,除了pc部门的《黑暗之魂》续作外。
    还有主机部门的两款新游戏。她怎么都要去看一眼······
    「我们是冠军!我们是第一!」
    主机产品部门。
    林瑶刚走进去,就和竹念巧迎面撞上了。
    而竹念巧看到林瑶,沉默片刻后,举起小拳头,开始在林瑶面前喊这句话。
    林瑶立刻后悔上来了。
    「早上你也在是吧?」
    林瑶轻轻拍了拍竹念巧的后脑勺,没好气道:「给我认真一点,上班呢。」
    「·····我这不是想增加仪式感嘛。」
    竹念巧小声嘟囔了一句。
    「别废话,跟我说一下两款新游戏的情况·····还有那款你们自己捣鼓的原创游戏。」
    林瑶伸手帮她揉了揉后脑勺,然后让她回去自己的位置。
    竹念巧哦了一声,带着林瑶回到了自己的位置。
    然后,便跟她说起了主机产品部两款新游戏的制作进度。
    两款新游戏问题不大,制作进度并不慢。
    但他们捣鼓的原创游戏遇到了一些问题。
    「主要是玩法方面遇到了问题。」
    竹念巧乖巧地坐在林瑶面前,不好意思道:「你想啊,学姐,如果主要玩法是跟踪,那不就成了步行模拟器了吗?不仅完全没有重复游玩的乐趣,玩家还会容易感到无聊的······」
    林瑶反问道:「那你为什么要提这么一个限制极大的题材?」
    「因为我觉得这个题材很有趣啊。」
    竹念巧大声回答,然后慢慢低下头,略微有些沮丧道:「但如果从商业层面和大众层面来看,这估计不会太受欢迎······」
    「既然是新题材,那就要做好这方面的准备,这个项目当初我让你立项,就已经做好了准备,就没想过商业上能获得巨大成功,你完全可以放手去做。」
    林瑶轻轻摇了摇头:「而且游戏不是只有一种,不是只有《使命召唤》这种场面劲爆,获得巨大成功的才算是游戏,游戏还可以有很多种形态。
    你们选择的题材,或许在大多玩家看来,玩法不算有趣,但喜欢的玩家肯定也是有的。
    这也是游戏,你不妨将其当作一个实验作来做,就当是锻炼了。
    竹念巧闻言,立刻抬起头,眼睛微微一亮。
    「至于你说的步行模拟器,确实是个问题,但问题不大。」
    林瑶继续道:「还是能通过一些手段来让玩家不觉得无聊的,比如······」
    林瑶说到这,忽然回过头,看向了自己的身后。
    竹念巧有些疑惑,但还是跟着看了过去。
    主机产品部现在是跟pc部门同级的大部门。
    人员众多。
    加上竹念巧跟钟修一样,都没有搬到独立办公室,位置还在过道不远处,林瑶还坐在这。
    所以朝这边看的工作人员,真的不少。
    两人就这样目送一茬又一茬的工作人员经过。
    「好了。」
    再次目送一个工作人员经过。林瑶重新转回头来。
    然后迎着竹念巧疑惑的目光,突然问道:「你说一下,刚刚走过去的工作人员长什么样子?穿的是什么颜色的外套?鞋子是什么款式的?手上拿着的是笔记本电脑还是纸质资料?」
    「——诶!?」
    竹念巧一脸‘这我哪知道'的表情。
    「这就是其中一个玩法啊。」
    林瑶看到她的表情,轻轻一笑:「你既然选择在游戏里聚焦夹在警察和匪徒中间的情报人员,那不妨就以这点为切入点好了,通过游戏给予玩家情报,然后让玩家在一些关键节点处,给出自己收集到的情报,继而影响游戏的剧情。
    我刚刚问你的问题,你不妨将其转换成游戏的内容试试。
    比如······玩家扮演的情报人员跟踪目标,但他独自跟踪警戒心极强的亡命之徒,很容易暴露,所以上级就要求玩家给出目标准确的衣着和外貌情报,让同事交叉跟踪。
    而这时候,玩家就需要准确地在众多选项中,给出正确的情报。
    当然,玩家也可以给出错误的情报,但代价就是跟错人,继而导致另一个结局发生·.....」
    林瑶说到这,顿了顿,伸出纤细的手指,在自己面前画了一条直线,接着道:「而游戏,可以做成多结局,由一个真正的结局,和若干个伪结局组成······我们可以将能影响最终结局的若干节点,设置在各个剧情转折点,让玩家自己去选择游戏的结局。
    目标跟错了,任务失败,匪徒继续作案游戏伪结局跳出。
    目标跟对了,剧情继续,但接下的,玩家又需要和起了戒心的匪徒对峙,如果身份曝光,会被杀,游戏结束,另一个伪结局跳出。
    没有曝光,继续推进。
    简单来说就是,用一个个分叉选择,让玩家体验到玩的感觉。
    换个形象的说法就是·····嗯,galga知道吧?」
    「......」
    竹念巧微微一怔,然后身体猛地前倾,双手扶着林瑶的膝盖,神色激动道:「我明白了!我明白了!原来如此!有道理啊!」
    「游戏主干玩法可以根据这个思路来做—跟踪不被发现,以及,提供自己看到记住的所有情报。」林瑶笑了笑,为她总结:「而关键时候,就用「匪徒怀疑玩家在跟踪自己,直接走到玩家面前,当面交锋'这样的戏码来提升紧张感······这一套下来,估计就能有效提升重复游玩的乐趣,也能解决走路模拟器的桎梏。」
    「你真的是个天才啊,学姐!」
    竹念巧听完林瑶的总结,更激动了,身体更加前倾,直接凑到了林瑶的面前:「我有一种预感!这会成为一种新的游戏类型!」
    「屁的新游戏类型,只是变种而已。」
    林瑶按住她的小脑袋,好笑道:「你明白就去做吧!但我先说明,不能影响《超级马里奥:奥德赛》以及《动物森友会》的制作,这两款游戏按照进度,估计会比手游晚公布,那时候我们主机的竞争对手就变了。
    我们还要和手游抢用户,和到时候可能觉得时代已经变了的用户较劲······非常需要足够吸引人的第一方大作!」
    「我明白。」
    竹念巧稍微冷静了点,主动挪开脑袋:「你放心吧!至于新游戏,我也马上去做!」
    说罢。
    竹念巧不再看向林瑶,而是直接挪动椅子面对桌面,开始写写画画起来。
    刚刚林瑶的一番话,效果似乎不错。
    林瑶看了竹念巧一眼,然后拍了拍手,站起身来,安静地离开了。
    「嗯······「
    走出主机产品部。
    林瑶用力伸了个懒腰,然后舒了口气,脚步轻快地走向电梯。
    这一年。
    马上就要结束了。
    而明年,一切都将变得不同。
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