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    “这打得是真不讲道理。”
    电子哥纵观整个长枪局,对方的有些选择过于大胆,让他不声不响吃了闷亏。
    第一个长枪局就玩前压、后续香蕉道被击杀不补防,都或多或少成为了本回合失败的诱因。
    这波在思路博弈上,电子哥输了。
    不过后续IMO的行动就好推测了……电子哥心道。
    前压是一个奇招,但也只是奇招,并不能每回合都使用,他们已经有提防心了,IMO还这么打,那就是纯送。
    电子哥在语音内开口说道:“接下来我们打一波快速的控图,开局丢窗口闪,然后再来个人给我丢第一时间的石板闪,我丢烟来控香蕉道。”
    虽然输掉了第一场长枪局,但开局几个回合的胜利,让他们拥有不错的经济,可以继续起长枪,尚且有一战之力。
    第五回合开始。
    身位最好的电子哥快速进入香蕉道,直接瞄准左侧墙壁丢出一颗石板烟。
    gla1ve和Broky两人的闪光卡着时间给出。
    香蕉道闪光来连续爆开,为了给电子哥的冲锋保驾护航。
    CT在第一时间给了一颗中段火和树位雷,看到了这颗石板烟后,就立马往后撤退。
    这回合他们思路是后方道具拖延,没必要那么激进找人对枪。
    CT的撤退,让电子哥轻松拿下了近点的控制权。
    “香蕉道这波节奏打得很快,1分39秒就拿下了近点的控制权,这就是A队的侵略性,这就是地图控制。”可乐又说道,“电子哥毫发无伤拿到了近点的控制权,CT这一分是留道具打后点的,可现在也不得不把链接的防守队员给叫回来,毕竟前点丢得太早了!”
    gla1ve丢完石板闪后,也很快来到了电子哥身边。
    先用闪光弹拿一下近点的枪位,确认没有大狙在直架,他再补上了一颗警家烟。
    开局这颗烟雾弹不管他们是否要进攻,都是需要给的。
    不然给的压力太小,会让对面可能抓到反清的机会。
    警家烟爆开,CT很快就反了一颗B通烟。
    “接下来要直接打吗?”gla1ve转头询问电子哥。
    电子哥扫了一眼战术纸,上面是IMO在炼狱小镇上的站位热力图。
    “先炸一下棺材吧,看看能不能弄死一个再说。”电子哥说出他的想法。
    其他人也没什么问题,这一回合B区信息拿得太少,直接爆弹进攻的话他们确实有些虚。
    gla1ve和电子哥被架上了石板,瞄点就位之后,电子哥一声令下。
    “3,2,1,丢!”
    ……
    “……的爆弹位已经站好了,电子哥和gla1ve两个人都在石板上面,这个位置他们即可以烧死点,也可以一起炸警家或者棺材,现在警家没人,炸警家可能没有收益,看电子哥的这个视线,应该是要炸棺材!”
    “这一下就有人要倒霉了!!”
    这一回合B区CT的站位分别是棺材、三箱还有长廊。
    这个站位相对科学,能保证几个角度的火力交叉。
    JJZ站着棺材晃身看着B通口,收集信息。
    突然余光中黑影飞来,他立马喊道:“给棺材烟……”
    他话还没说完,就看到了那颗‘烟雾弹’的速度有些过快了。
    “轰轰!”
    两声手雷的闷响,直接把JJZ给愉悦送走。
    【 electronic+1ve使用手雷击杀了IMO.JJZ】
    “喔!!这两颗手雷直接把JJZ给打死了,那么接下来不用多说,开始了他们的提速!!”
    在看到右上角出现击杀信息的那一刻,电子哥就急声喊道:“提速,给道具打了!”
    几人快速交流,分配了自己丢出的道具,避免互相丢的道具重合。
    一箱火、二箱火、三箱火都被给出。
    电子哥率先出发,走在了队伍的最前方,其他人紧随其后。
    包点三箱的CT被逼了出来,他掏出烟雾弹往旁边丢出。
    如今大军压境,他能做的只有尽可能活下来,然后给队友争取到回防时间。
    还在第一时间他们在长廊放了一名CT,可以给他提供短暂的道具援助。
    gla1ve被CT的反闪逼退了一瞬,但他看到了闪光爆开的轨迹:
    “警家有人,警家有人!”
    说着他就对着警家尝试混了几枪。
    “哒哒哒~”
    虽然烟雾遮挡住了他的视线,但gla1ve还是听到了那清脆的爆头声。
    【1ve使用AK47爆头击杀了IMO.800K】
    “这A队今天都是在干什么,你们这样做是不是有点过分了,VAC保不住你们啊!”芋圆被这两个击杀打笑了,IMO一个人都没有露头,甚至连人都没有看到,就被土匪以莫名其妙的方式打掉了两人。
    “现在B区两人死因奇葩,只剩下ChrisX一个人防守三箱,他真的能拖到队友的回防吗?”
    长廊队友的死亡,让ChrisX不得不找寻新的机会。
    他试图蹭着烟雾边缘去偷鸡,可AK47的枪声响起,他倒在了烟雾当中。
    A区已经回防在半路的两人,直接掉头保枪。
    “这一波我真的笑死,IMO连人都没有看见一个,B区所有人都死于非命,连基本的对枪都没有,这让人怎么玩啊!”可乐在直播间内笑道。
    “警家是从头到尾没有漏过枪声,直接被混死,棺材被炸死,三箱也被混死,你这让人怎么玩?”
    雷包已经放下,IMO剩下两人战斗能力不足,放弃了回防。
    如果是gla1ve指挥的话,这个回合经济也不是很足,估计就会让队员们开始保枪了。
    可他们并不知道,今天这张炼狱小镇,的指挥是电子哥。
    “缴了他们!”在确认对方没有回防欲望后,电子哥开始往前推进。
    “会不会太冒险了一些,我们经济也不多。”小鞠在语音中说道,不过他虽然有些担心,还是主动往前清点了。
    “我们虽然经济不是很好,但下个回合怎么都能起长枪的,CT下个回合经济不足,应该只能玩半甲手枪了,所以就算是2换2,我们也一定不亏。”电子哥的思路相当明确。
    相比于积攒自己的实力,他更喜欢把压力给到对手。
    孟德选择今天比赛让电子哥上,从这里就可以看出一些端倪了。
    对这种枪男队来说,枪法就是一切。
    但如果没有趁手的兵器,把把全甲沙鹰,就算是TOP5之内的所有成员组成了一支战队,他们也顶不住。
    最后这个残局的缴枪,他们以一换二的代价,把剩下两名CT给打掉。
    现场导播很快把精彩击杀给重放,不过这一次,他放出来的是IMO的主视角。
    JJZ甚至连人都没看到,就直接被炸死。
    这颗手雷在导播的视野内,还挺明显的,直播间的许多观众也在质疑,为什么不往后退几步。
    但只有JJZ才知道,什么叫做4:3的痛苦。
    在FPS游戏当中,4:3的分辨率可以让敌人的模型看起来更大一些,但代价能够获取的视野更小。
    那些丢失的视野,就成为了JJZ这个回合的死因。
    而其余两人更不用多说,连人都没有看到,就直接把打死。
    【IMO开锁,A队开透,合理,相当合理】
    【gla1ve老挂壁了】
    【小透不算挂】
    【支棱起来了,芜湖~~】
    ……
    IMO的对战室内。
    几人的表情明显有些失落,这回合A队有些太不讲道理了。
    人都看不到就被击杀,这人他们怎么去玩?
    有那么一刻,他们都在怀疑,这到底是一个FPS游戏,还是一个恐怖游戏。
    IMO彻底丢掉了对于前期节奏的掌控能力,电子哥的勇猛突破他们完完全全接不住,这成为了一个很严重的问题。
    在长枪局当中,IMO也不是没有尝试过进行反制措施,比如3B的摆谱,开局就站了一个龙门阵,来一波强势反清。
    可问题是,电子哥和gla1ve这两个家伙手感已经刷起来了。
    他们总是在前期的人数交换中拿不到优势。
    胜负的天平在向着的方向倾斜,直播间内的A队队标上已经冒出了熊熊烈火,彰显着他们的状态。
    IMO的气氛也逐渐凝重起来了。
    终于在上半场的第十个回合之时,他们喊出了自己的第一个暂停。
    “我们不能这样在后点和他们玩了。”800K眉头紧皱,连续的失利让
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