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    【冰冻光束】!
    正与小明的“穿山王”激战的尼多,先一步技能就绪,将“穿山王”逼入角落之后,直接一张口——一道【冰冻光束】喷了上去……
    作为冰系的特攻技能,直接对【地面系】、不善特防的“穿山王”,造成了绝佳的伤害!
    虽说没能秒掉,但也明显令“穿山王”体力大降。(注1)
    不过【强行】的特性,令“尼多王”的技能,不可能附带额外效果,只是纯粹的冰系伤害,这倒是令小明和“穿山王”都松口气。
    对于小明来说,只要还没输,就有赢的机会!
    “穿山王!先躲起来!”小明这时喊道。
    只见“穿山王”也没有比尼多慢多少,拖着有些疲惫的身躯,也已经技能就绪。
    不过这时并没有立刻尝试小明的招牌技能【地裂】,而是……仿佛跳水一样的原地一跃。
    接着整个“鼠”,竟然真的像是跳进泳池一样,跳进了“地面”中。
    虽说也溅出了一些泥土,但明显和直接挖开的区别很大……
    正是地面系的潜入型技能,【挖洞】!
    说是【挖洞】,不过并不是真的挖出一个洞,否则一些大体积的宝可梦,也没法在二楼场地用这招、加厚的楼板也不行!
    实际上【挖洞】更类似于【潜灵奇袭】,是先潜入到“大地空间”中,本质上是进入了异空间,只是这个空间依托于大地,就像“暗影空间”依托于阴影。
    虽说现在场面看起来对“穿山王”不利,但只要没被秒,对小明来说就还有机会!
    只是面对阿姆的“尼多王”,小明还是先避其锋芒。
    这类潜入类的技能,“潜入”要一次技能,“突出”也要一次技能,并且无法潜入太久……
    不过在潜入进去之后,基本无法被对方攻击到!
    而【地裂】的使用难度很高,要先沟通更为根源的大地波动,尤其是在面对旗鼓相当、或是稍强一筹的对手时,需要的准备时间较长……
    必须确保将其卷入狂暴的大地波动中,才能算是成功。
    否则直接激发【地裂】的基因段、使出【地裂】的力量,也会因为准备不足,掀起的大地波动不强,而无法将对手卷入,而白费力气……
    故而小明的打法,一般只有在面对不如自己的对手时,才会速战速决,而面对强敌时,会给自己的宝可梦,创造拖延、准备的时机——也就是需要时间来“找状态”!
    现在潜入大地之中,也是在“找状态”。
    然而就在这时……
    阿姆的“尼多王”,找不到对手,可是也不见着急,只是原地站着——技能准备的速度决定,“穿山王”不可能在它没有准备好下次技能之前出来!
    仅仅是这份冷静,就证明阿姆的宝可梦训练有素,否则……“尼多王”哪怕不是【斗争心】特性,也绝不是什么好脾气的宝可梦。
    片刻后,只见尼多大吼一说“尼多多!”同时用力的一跺脚……
    本来小明还以为是无能狂怒,结果……
    只见一阵大地波动,以阿姆的“尼多王”为中心,四面八方的散播开来!
    下一刻,场地上某处,大地波动一阵扭曲,旋即……“穿山王”被“弹”了出来,并且已经彻底昏迷。
    “这是……”小明的脸色一阵难看,忍不住喊道“你这不是【强行】的尼多王吗!为什么还带了【地震】?”
    【地震】他当然认识,毕竟是“地面系”的招牌技能。
    因为是撼动大地波动来传导攻击,所以也会影响到依托于大地的“大地空间”,也就是能伤害到【挖洞】中的宝可梦,甚至因为身在“大地空间”中,受到【地震】攻击时会尤为有效。
    可这是物攻向的技能,一般来说,【强行】尼多王怎么可能带【地震】?会去学【地震】都有些不可思议!
    “嗯?当然是因为知道你喜欢【挖洞】啊……你以为我昨晚在训练什么?”阿姆理所当然的说道。
    小明……
    众人……
    阿姆理直气壮的样子,反而令大家不自信了起来。
    嗯,这方面阿姆一向没什么“洁癖”——凭本事针对你,这是我实力的一部分!
    “穿山王失去战斗力,请28号选手尽快替换宝可梦。”裁判这时催促道。
    小明咬了咬牙,换出了一只“怪力”!
    众所周知,“怪力”不是【地面系】宝可梦……
    不过的确也能学会【地裂】!(注2)
    而小明也不是地面系训练师,而是“一击训练师”。
    这只“怪力”算起来还是他最大的王牌、最亲密的搭档。
    阿姆也不知道,这只“怪力”是公的、还是母的……
    只知道的确不好对付!
    和“穿山王”的【挖洞】战术不同,这只“怪力”的角力手段,是利用自身极其擅长战斗的身体构造,以及最适合增幅力量、增幅灵活性的格斗系本属,在技能之外尽可能的招架、化解对手的攻击……
    同时默默的准备技能,并“找感觉”准备【地裂】!
    尤其是小明的这只“怪力”,还是【无防守】特性,虽然令其不容易躲避,但却也更容易集中精神……
    只见这“怪力”刚刚与尼多,看眼神就变得有些呆呆的,不过四只手臂却总是能化解尼多的爪击、甩尾、顶头……
    ————
    注1本书设定一直是强化体力、或者说是生命力,不像游戏中动辄一招、两招解决,更类似于动画的表现,不过一直没有细说……
    这里确定一下之后对于一般宝可梦对决,会遵循一个原则——技能伤害大概相当于,游戏计算方式的“波动底线、再除以三”,也就是削到三四分之一。
    具体数值上不会在正文中描写(也没有数值),不过在写的时候,东东会自己找地方算……
    所以有时候会出现“明明说了不容易秒人,却还是一招秒了”的情况,大家也不用感觉奇怪,那说明是在游戏里溢出三四倍的伤害。
    以上仅针对一般宝可梦战斗,涉及到神兽的话,数值会极大膨胀,全凭本书设定写,就没有什么算数值的地方了。
    注2游戏中,因为学习版本的差别,“怪力”可以学【地裂】、也有【无防守】特性的怪力,但不存在既是【无防守】、又会【地裂】的“怪力”,不过在本书的世界中,当然没有版本限制。
    只是有【无防守】,也做不到100%命中……

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